ゲームのジャンルとしては、剣撃格闘となりますね。武器格闘という意味では
先日リリースされたソウルキャリバーと同じ方向性といえなくもありませんが、
こちらはグラフィックが2Dとなっています。基本的に格闘ゲームにはほとんど興味のないHP管理人ですが、
近接武器戦闘に関しては話が別となり、このタイトルのリリースを待ちわびていたんですよね。
ゲームセンター(死語w)での格闘ゲームは基本的に金食い虫なので、このタイトルがゲームセンターで
リリースされていた当時は、ほとんど遊ぶことはなかったのですが、それでもゲーム筐体から発せられる
「覇王丸」といったボイスは今でも忘れることなく脳裏に焼きついてますね。
さて、体験版状態では12体の登場キャラから「覇王丸」「ナコルル」の2キャラで
遊ぶことが可能となっています。格闘ゲームは個々の感性と仕様デバイス(パッドやスティック)で
評価が大きく分かれることになるとおもっていますので、「格闘ゲームが嫌い」という人意外は
まずは体験版で遊んでみることをお勧めしたいですね。HP管理人のように「格闘ゲームは興味ないけど
なぜかこのゲームだけはツボにハマる」といった状況になるかもしれませんしね。
無知蒙昧なHP管理人には読めませんでしたが「斑鳩」と書いて「イカルガ」と読むそうですね。
そういえば、遥か昔学校の歴史の授業で奈良県あたりの史跡の話にこんな感じの地名の話が出てたような気が・・・・・・するかも、
程度ですorz
さて、肝心のゲームの内容ですが、まず驚いたのがグラフィックの美麗さ。
それでいて64MBよりも遥かに小さいデータサイズという点にも更に驚きでしたね。
ゲームシステム自体も敵と自分に対して「白」と「黒」という属性の概念を取り入れているのも斬新に感じます。
このシステムは端的にいえば「自分が黒モードの時には、敵が発射した黒い玉には無敵となり、
白い玉だけよければいい。逆もまた然り」といった感じになりますね。ぱっとは弾幕系シューティングのような・・・・
いやそれ以上の弾幕が張られているような印象を受けるのですが、体験版で遊べる範疇で判断する限り、
弾幕自体が白だったり黒だったりしているため、臨機応変に自機の属性を切り替えていくことにより、見た目よりもは楽にゲームを進めていくことができます。正直なところ、これは面白いの一言ですね。
こういった良作が次々とリリースされている状況を考えると、やはりしっかりとしたつくりの
アーケードスティックの販売に期待したいところですね。
ゲーム自体は、人間を操作する横スクロールシューティグという、一時代を築いた形式となっています。
もともとのリリースタイミングが2000年と比較的最近のタイトルのため、ゲーム自体の派手さも
他のクラシック系のタイトルとは一線を規していますね。
ちなみに、このゲームで一番特徴的だなと感じたのが、コントローラの振動機能をうまく使っている部分でしょうか。
もちろん、多数のタイトルが振動を利用しているわけですが、どういった訳か自分でもよくわかりませんが、
なにか遊んでいて振動が心地よいんですね。
ゲームのバランスですが、旧XBOX版も含め、このタイトルで遊んだことが無いので、移植性などはよくわからないのですが、
単体のゲームとして判断する限り、なかなかの良作という印象を受けました。ただ、チョッと難易度が高く感じられたのが
個人的に気になる部分でもありますね。
格闘ゲームというと最近は3Dポリゴンのゲームが主流となっていますが、こちらは時代的な関係もあってか、2Dタイプの格闘ゲームとなります。ゲームセンターでも大ヒットし、非常に数多くのコンシューマ機に移植が行われた点や、コスプレの対象としても人気のあるシリーズであるあたり、名作といっても過言ではないタイトルが満を持して登場したといえるでしょうね。
実のところ、TGS2006では既にプレイアブル出展が行われており、そのときの完成度も高かったことから、もっと早い時期での公開となるんだろうな、と思っていたのですが、結局TGS2006のお披露目から約1年かかっての登場となりましたね。今回のリリースを待ちわびた方も多いのではないでしょうか?
XBOX360のコントローラーはお世辞にも格闘ゲーム向けとはいえませんが、あまり細かいことは気にせずに、まずは体験版で遊んでみてはいかがでしょうか。
日本国内でリリースするタイトルぐらい「ハイパーオリンピック」の名称で出してもいいんじゃないの?と思わなくもないのですが、オリンピックが開催国での税金運営による非営利運営という原則が崩れたロサンゼルスオリンピック以来、「オリンピック」という言葉自体が莫大な利用権を請求される商標になったことが、この「Track
and Field」というゲームタイトルの由来なのだと捉えています。少なくとも、当時ゲームセンターでこのゲームを遊んだ世代へのアピールにつながらないのは、非常に残念なことだとおもいますね。「連射こそ我が命」的なゲームであったハイパーオリンピックですが、当時ゲームセンターで遊んでいた人にとっては、ガチャガチャのカプセルなどによる擦り連射や、定規のしなりを利用した連射などで筐体を酷使し続けた結果、「道具利用お断り」という張り紙がデカデカと張られていたのをご覧になられている方もおおいのではないでしょうかね?
XBOX360版もタイトルは変更になったものの、ゲーム内容は当時そのままの「連射こそ我が命」なバランスとなっています。ただ、お世辞にもXBOX360のコントローラーは連射には向いていないので、連射つきのコントローラーを用意するのもいいかもしれません。よりコアなユーザであれば、昔を思い出しつつアーケードスティックなどを用意して筐体破壊を再現してみるとかw。もちろん、普通にボタン連射で遊ぶのも何ら問題はないですけどね。なにはともあれ、今のアーケードタイトルでは想像もつかないような「筐体の破壊」という事態を全国的に招いた歴史的タイトル?ですので、その連射命っぷりをぜひ一度楽しんでみてください。なお、ゲームメニューなどは全て日本語化が行われていますので、英語がわからない方でも安心して遊べます。

Super Contra |
発売日
2007/07/25
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO B(12歳以上対象)
|
オフラインプレイ
1−2名
オンラインプレイ
2名
ビジョンカメラ
非対応
|
一言コメント
1988年にアーケード向けにリリースされたタイトルです。前作魂斗羅を色々な意味で超えた、正にスーパーなタイトルとなっています。最近のアクションゲームはヌルイとお嘆きの方にオススメの一本となるでしょう。 |

Yie Ar Kung-Fu |
発売日
2007/07/18
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO A(全年齢対象)
|
オフラインプレイ
1−2名
オンラインプレイ
2名
ビジョンカメラ
非対応
|
一言コメント
Yie Ar Kung-Fuと書くと、一体何のゲームやら?と一瞬躊躇してしまうのですが、
イーアルカンフーと書けば懐かしい日々を思い出してしまうオールドゲーマーも
多いのではないでしょうか? |

Golden Axe |
発売日
2007/07/11
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO A(全年齢対象)
|
オフラインプレイ
1名
オンラインプレイ
2名
ビジョンカメラ
非対応
|
一言コメント
如何にも剣と魔法の世界といった感じの、ファンタジー風アクションゲームとなります。3人の主人公を選び、ストーリー展開を楽しみながらステージをクリアしていきます。 |

XEVIOUS |
発売日
2007/05/23
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO A(全年齢対象)
|
オフラインプレイ
1名
オンラインプレイ
オフライン専用
ビジョンカメラ
非対応
|
一言コメント
1983年にナムコからリリースされた、日本のアーケードゲームを代表する一作と言っても過言ではないXEVIOUSが登場です。 |

Rush'n Attack |
発売日
2007/05/23
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO B(12歳以上対象)
|
オフラインプレイ
1−2名
オンラインプレイ
2名
ビジョンカメラ
非対応
|
一言コメント
1985年にコナミからリリースされた横スクロールタイプのアクションゲーム「グリーンベレー」が登場です。プレイヤーは特殊部隊「グリーンベレー」の退院となって捕虜を救出・・・って、どこかの映画で見たような設定ですねw |

Double Dragon |
発売日
2007/05/09
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO B(12歳以上対象)
|
オフラインプレイ
1−2名
オンラインプレイ
2名
ビジョンカメラ
非対応
|
一言コメント
1987年にアーケード版としてリリースされた横スクロール型格闘アクションゲームです。昨今の超リアル路線で初心者お断り的な難易度を誇る格闘ゲームとは、一味違った楽しさが当時のゲームにはありますね。 |

Gyruss |
発売日
2007/04/18
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO A(全年齢対象)
|
オフラインプレイ
1−2名
オンラインプレイ
2名
ビジョンカメラ
非対応
|
一言コメント
1983年にコナミからアーケード向けタイトルとしてリリースされたゲームです。その後ファミコンや携帯アプリなどにも移植されていますので、ご存知の方も多いかとおもいます。操作性がちょっと変わったゲームですね。
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Paperboy |
発売日
2007/02/14
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO A(全年齢対象)
|
オフラインプレイ
1−2名
オンラインプレイ
2名
ビジョンカメラ
非対応
|
一言コメント
1984年にAtariからリリースされた懐かしいゲームです。新聞配達の少年に扮して、様様な障害物をよけながら、新聞を配達していきます。昔のゲームならでは?の高い難易度も、また懐かしさを呼ぶ一つのスパイスでしょう。 |

Ms.PAC‐MAN |
発売日
2007/01/10
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO A(全年齢対象)
|
オフラインプレイ
1名
オンラインプレイ
オフラインプレイ専用
ビジョンカメラ
非対応
|
一言コメント
Ms.PAC‐MANは、ナムコがリリースしたパックマンの後継バージョンとしてアメリカでリリースされたゲームです。ゲーム自体はパックマンと同じスタイルですが、MAPが複数用意されたり、出現場所が固定だったフルーツが動いたりするなどの変更が入っているのが特徴となります。
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ニューラリーX |
発売日
2006/12/27
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO A(全年齢対象)
|
オフラインプレイ
1名
オンラインプレイ
オフラインプレイ専用
ビジョンカメラ
非対応
|
一言コメント
ニューラリーXは1981年にナムコからリリースされたゲームセンター向けタイトルです。迷路のようなステージで敵をかわしながらフラッグを集める、というシンプルなゲームです。
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Contra |
発売日
2006/11/08
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO A(全年齢対象)
|
オフラインプレイ
1−2名
オンラインプレイ
2名
ビジョンカメラ
非対応
|
一言コメント
1987年にコナミからリリースされた「魂斗羅」です。
登場するキャラクタが当時一世を風靡?したアノ方達に似ているのは気のせいでしょうかね?
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ディグダグ
|
発売日
2006/10/11
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO A(全年齢対象)
|
オフラインプレイ
1名
オンラインプレイ
オフラインプレイ専用
ビジョンカメラ
非対応
|
一言コメント
1981年にアーケードで登場したナムコの傑作アクションゲームです。その独創的なシステムは、今遊んでも古臭さを感じさせることのない、高いゲーム性を誇っています。 |
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スクランブル
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発売日
2006/09/13
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO A(全年齢対象)
|
オフラインプレイ
1ー2名
オンラインプレイ
2名
ビジョンカメラ
非対応
|
一言コメント
1981年にアーケードで登場したコナミの傑作横シューティングゲームが登場です。
これが派生してダライアスといった横スクロールゲームが次々と生まれていったのですね。 |
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タイム
パイロット
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発売日
2006/08/30
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO A(全年齢対象)
|
オフラインプレイ
1ー2名
オンラインプレイ
2名
ビジョンカメラ
非対応
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一言コメント
1982年にコナミからリリースされたタイトルです。当時良く遊んだ懐かしいタイトルが登場です。
シンプルな操作性で誰でも楽しめるゲームですね。 |
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パックマン
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発売日
2006/08/09
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO A(全年齢対象)
|
オフラインプレイ
1名
オンラインプレイ
オフラインプレイ専用
ビジョンカメラ
非対応
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一言コメント
誰でもしっているであろうパックマンがXboxLiveArcadeに登場です。業務用としてリリースされたのが1980年ですから・・・実に26年も前のゲームになるんですね。なお、世界でもっとも成功した業務用ゲーム機としてギネスブックにも認定されています。 |
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ギャラガ
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発売日
2006/07/26
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO A(全年齢対象)
|
オフラインプレイ
1名
オンラインプレイ
オフラインプレイ専用
ビジョンカメラ
非対応
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一言コメント
XboxLiveArcadeにバンダイナムコゲームズのゲームが登場です。Froggerのようなリメイクバージョンは含まれていませんが、その分、昔を髣髴とさせる一作ですね。 |
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Frogger
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発売日
2006/07/12
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO A(全年齢対象)
|
オフラインプレイ
1−2名
オンラインプレイ
2名
ビジョンカメラ
非対応
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一言コメント
コナミがかなり昔に出していたゲームセンター用のゲームです。グラフィックをリメイクしてのアレンジ版と当時のグラフィックを再現した両バージョンで登場です。
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Robotron 2084 |
発売日
2005/12/17
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO A(全年齢対象)
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オフラインプレイ
1名
オンラインプレイ
2名
ビジョンカメラ
非対応
|
一言コメント
左スティックで移動、右スティックを倒した方向にショットを撃つという、シンプルなアクションゲームです。 |

Gauntlet |
発売日
2005/12/10
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO A(全年齢対象)
|
オフラインプレイ
1−4名
オンラインプレイ
1−4名
ビジョンカメラ
非対応
|
一言コメント
HP管理人的
ショートレビュー
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Joust |
発売日
2005/12/10
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO A(全年齢対象)
|
オフラインプレイ
1名
オンラインプレイ
2名
ビジョンカメラ
非対応
|
一言コメント
懐かしい感じがする、オフラインでも二人で楽しめるゲームですね。 |

Smash TV |
発売日
2005/12/10
マイクロソフトポイント
400ポイント
レーティング
CERO B(12歳以上対象)
|
オフラインプレイ
1名
オンラインプレイ
2名
ビジョンカメラ
非対応
|
一言コメント
これまた、古きよき時代のゲームと言った感じですね。
なお、XboxLiveArcadeタイトルにしては珍しくCERO Bとなっています。 |