■■■ XBOX360 体験版情報 ■■■

2007年03月に配信された体験版は以下の通りです。

UEFA Champions League 2006-2007」の体験版がリリースされました。

「UEFA Champions League 2006-2007」は、UEFAチャンピオンズリーグを
対象にしたサッカーゲームです。なお、今回の配信はゴールドメンバーシップの
先行配信となり、シルバーメンバーシップ向けの配信は後日となる見込みです。



UEFA Champions Leagueと言えば、欧州サッカー連盟(UEFA)によって開かれるクラブチーム向け選手権ですね。まぁ、サッカーが好きな人には無用な説明でしょう。もっとも、HP管理人は「巨人・大鵬・卵焼き」より少しだけ?下の世代ですので、「スポーツといえば野球」な人に類することから、サッカーはあまり知らないのですが(^^;
それはともかく、この大会をゲームにしたのが「UEFA Champions League 2006-2007」となります。
実際に体験版で遊んでみた感想ですが、キーコンフィグの説明が無いようで、操作がよくわからずに、点を取られ放題で終了というなんとも情けない結果に。サッカーゲーム自体の経験が未熟な為、ゲームの良し悪しもよく判断がつきませんでしたが、画面は結構綺麗だなとは感じましたね。
あと、ゲーム内のスポンサー看板に「PLAYSTATION3」の文字があったのは、ちょっと苦笑いが。
なお、今回の体験版は英語版の配信となり、日本語版発売は現状では未定となっています。

 

Star Trek: Legacy」の体験版がリリースされました。

「Star Trek: Legacy」は、あの有名なスタートレックのゲームになります。
なお、今回の配信は、ゴールドメンバーシップの先行配信となり、
シルバーメンバーシップの方向けの配信は後日となる見込みです。


スタートレックといえば、大変知名度の高いSFドラマですね。そのスタートレックをベースにしたゲームが今回配信された「Star Trek: Legacy」となります。
実際に体験版で遊んでみた感想としては、「正直、なにをやっていいのかわかりません」といった感じです。体験版の内容は、4機編成のスターシップを操作し、敵と交戦していくタイプのゲームとなるのですが、ジャンル的にアクションになるのかシミュレーションになるのかなんか微妙な感じがしました。まぁ、操作自体が良くわからないというのが一番大きな原因だとはおもいます。
ゲーム内のコントローラのコンフィグをみれば、キーの割り当てをゆっくりと確認することはできるのですが、どうもゲームの本質が見えてこないため、一度や二度のプレイでは、ゲームとして楽しむことが出来ませんでした。ちょっと残念といえば残念。時間のあるときにじっくりと遊んでみようかと思います。
なお、今回の体験版は英語版の配信となり、日本語版発売に関しては、特に公式な発表は現状ではないはずと記憶しています。

 

ARMORED CORE 4」の体験版がリリースされました。

「ARMORED CORE 4」は、既にPS3で発売されている同タイトルのXBOX360版となり、
PS3で省略されたコントローラ振動機能や、ボイスチャットに対応しています。
なお、配信内容はソロプレイ用3ステージとなっています。


アーマードコアといえば、キングスフィールドと並ぶフロムソフトウェアの代表的タイトルとなりますね。フロムソフトウェアと言えば、国内の開発メーカーの技術力が下がる一方だった時期(ある意味、今もそうですが)、確かな技術力で、パワフルなタイトルをリリースしてきた実力のある会社、という認識をしています。そういった経緯もあり、「フロムといったらアクション物」という印象もありますが、RPGの「eM」の開発も行っていたりしますね。
そして、国内タイトルで「ハイスピードロボットアクション」といったら、多くの人が筆頭に上げるのが「アーマードコア」シリーズではないでしょうか。アーマードコアに関しては、HP管理人も初期の数タイトルに関して、時を忘れてプレイした思い出があります。その為、今回のXBOX360版の発売については、素直に嬉しいですね。特に、初期の頃のアーマードコアで語られた「対人対戦」がXBOX360版では簡単に実現できるというのも、また嬉しいことであります。
実際に体験版で遊んでみた感じですが、まず冒頭は操作を習得するためのチュートリアルからすたーとします。これであれば初めてアーマードコアで遊ぶ人も「どう操作したらいいか判らなくて」ということはないな、と思いましたね。結構多くの体験版で、この「操作の説明」を軽く見ている傾向がある中、このパターンは大変助かるな、と思いましたね。
ゲーム自体は、アーマードコアらしいハイスピードな感覚がいい感じでしたね。ただ、右スティックで視点変更をするゲームにも関わらず、X・A・Bに攻撃ボタンが割り振られているのは、やはり操作しにくいなという印象を強く受けました。体験版ではコントロールカスタマイズは出来ないようですが、製品版では是非カスタマイズができるようになっていて欲しいですね。